Mass Effect 2

•enero 26, 2010 • Dejar un comentario

Mass Effect 2 es un juego de rol y acción de juego desarrollado por BioWare Edmonton, con la asistencia de BioWare de Montreal, y publicado por Electronic Arts. El juego es la secuela de Mass Effect, y fue lanzado en Microsoft Windows y Xbox 360 en EEUU el 26 de enero de 2010, con fechas de lanzamiento en Australia 28 de enero 2010 y en Europa para el 29 de enero 2010.

Los desarrolladores confirmaron que el sistema de combate ha sido mejorado, con todo, desde la sensación de la lucha y la AI ser mejorados, incluyendo el modelado de daños realistas y derribó enemigos continúan a gatear y luchar. Nuevo en la serie es un sistema de armas pesadas que le permitirá a “matar a alguien una y mil veces” más. El tono del juego es similar a la del Oeste, con señores de la guerra y bandas de la delincuencia. El video también confirmó la existencia de nuevas razas alienígenas y un ataque de una regata en la Ciudadela controlado el espacio, vistiendo una armadura M1 con un “logo” pintado en ella y parece que el control de similar varren blindados, una raza de animales no similares sapiente a los perros.

Como era de esperarse, esta secuela sigue los pasos del Comandante Shepard y, si haz jugado al primero, y todavía tienes tu partida guardada, tendrás la posibilidad de seguir esa historia, con todas las decisiones que hayas tomado. Desde las que decidían entre la vida y la muerte de un personaje hasta las más insignificantes. Sin embargo, algo ocurre al inicio del título que separa al equipo por completo y Shepard desaparece por dos años. Cada integrante vuelve a su vida normal hasta que la misteriosa organización pro-humana y pseudoterrorista, Cerberus, rescata al Comandante de su trágico destino. La asociación es dirigida por un sujeto conocido como Illusive Man (hombre elusivo), quien le designa buscar a varios de los personajes más peligrosos de la galaxia, los cuales debe reclutar para triunfar en una misión clasificada como suicida. Shepard una vez más debe salvar a la galaxia.

En caso de que no hayas jugado al original, no te preocupes, puedes comenzar una nueva partida y el juego mismo se encarga de explicarte qué es lo que ha sucedido. También puedes determinar algunas de las decisiones pasadas en una secuencia que funciona como un interrogatorio. Aún así, ten en cuenta que esta es la secuela de Mass Effect y como tal, mucho del impacto emocional depende de que conozcas el universo y hayas formado amistades con los personajes que has conocido en el juego original.

Como dijimos, el título original tenía bastantes problemas, es por eso que lo primero que Bioware volvió a diseñar, fue el combate. Mientras que antes era decente, pero teniendo en cuenta que era lo que te pasabas haciendo la mayor parte del tiempo, todavía requería mucho trabajo. El nuevo combate es simplemente increíble. Las armas se sienten muy bien y la nueva opción para recargarlas le da una paso mucho más tradicional. Además, ahora puedes cubrirte más rápidamente y tienes acciones básicas y necesarias como saltar sobre cobertura. Los poderes también fueron mejorados considerablemente y te permiten hacer combinaciones muy interesantes. Por ejemplo, una de mis favoritas es lanzar Pull sobre un enemigo que los mantiene en el aire brevemente y luego finalizarlo con Concussive Shot, que los lanza por el aire hasta aterrizar devastadoramente en la pared más cercana.

Uno de las mayores quejas cuando se anunció el título, fue que la mayoría de los integrantes del equipo original no estaban presentes y habían sido reemplazados por otros. Afortunadamente, este tema se ha tratado de la mejor manera posible. Para empezar, todos los personajes que estuvieron en el anterior (siempre y cuando no hayan muerto en tu partida) hacen su aparición en la secuela y, aunque no todos se unen a tu equipo, la relación entre Shepard y ellos avanzan de maneras muy interesantes que seguramente veremos desarrollarse en la tercera y última parte.

Lo único que sí diremos, es que la misión final, puede terminar de muchas maneras, con la muerte de algunos integrantes de tu equipo, todos o hasta el mismísimo Shepard. El resultado final de esa misión depende de varias cosas. En primer lugar, de las distintas decisiones que hayas hecho a lo largo del juego, son muchas y pueden tener distintos resultados. Pero además, también importa las mejoras que le hagas a la nave, las cuales también juegan un papel importante en la misión. Si no tienes algo que luego necesitarás, puede tener resultados catastróficos. Finalmente, también importa la lealtad de tu equipo, pero está basado en un simple sistema, donde para que confíen en ti debes hacer las misiones secundarias de cada uno, de la mejor manera posible. Lo interesante, es que no siempre los personajes se llevarán bien entre ellos y es tu trabajo mantener la atención en el objetivo. Además, dependiendo de cómo manejes esas situaciones puede perjudicar su lealtad.

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Red Dead Redemption

•diciembre 21, 2009 • Dejar un comentario

Red Dead Redemption es un juego de Rockstar, los mismos de Grand Theft Auto, Bully, Manhunt, Max Payne. Es la secuela directa de Red Dead Revolver, un juego de cowboys en el lejano oeste que jugamos en el PS2 y en el Xbox allá por el 2004. y será lanzado el 27 de Abril de 2010 . El lejano oeste americano de principios del siglo XX es el marco en el que se desarrolla esta entrega. El “reformado” bandido John Marston es el protagonista de esta historia, en el escenario más grande creado por Rockstar.

 red dead redemption

Red Dead Redemption es protagonizado por John Marston, que quiere establecerse y llevar una vida “tranquila” tras años de carrera delictiva junto a una brutal banda. Es entonces cuando agentes del “Bureau” (lo que sería el FBI actual) entran en escena.

Es el Gobierno quien obliga a Marston a dar caza a las bandas en una guerra despiadada, sin ley, en la que es difícil distinguir los bandos a ambos lados de la delgada línea del bien y del mal. Aquí todo es relativo. Y la presión del “Bureau” es el catalizador de la historia de Red Dead Redemption.

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En el juego existirán varias misiones, aunque de momento es un misterio cuántas horas de historia tendrá. En la primera misión mostrada en la demostración, se trata de rescatar a una amiga de Marston, Bonnie, retenida por una banda de matones que obedecen a un tal Norman Deek. Pretenden canjearla por su jefe en el polvoriento pueblo de Tumbleweed, aunque pronto se descubre que la banda no tiene ninguna intención de liberarla, al menos viva.

Ella aparece en el centro de la desangelada aldea, subida a un taburete y con el lazo al cuello. Sólo disponemos de un margen muy corto de tiempo para salvarla matando a la mayor cantidad de miembros de la banda mientras ella queda colgada.

Otra de las misiones gira en torno a un timador, colega de Marston, que ha enfurecido a la gente con sus dudosos productos. Marston deberá salvarse a sí mismo y a su amigo de la ira de la masa, enfrentándose a oleadas de furiosos clientes estafados, todo ello a bordo de un carromato. Deberá dejar las amenazas atrás.

Más misiones, en este caso junto a la banda del mexicano Santos, llevarán al protagonista a defender una línea de tren de un grupo de asaltantes a caballo. Es crucial mantener la velocidad del convoy, y proteger a los conductores.

Para afrontar las misiones existe un amplio surtido de armas de época, lo que requiere una cierta habilidad. hay que olvidarse de metralletas y armas explosivas: aquí se estilan los fusiles, las escopetas, las recortadas, los revólveres, las pistolas y otras armas aptas para el cuerpo a cuerpo, como hachas, cuchillos y lazos.

A la hora de usar las armas, vuelve la opción “Dead-eye” (algo así como el disparo certero), que se puede usar de dos maneras diferentes. Por un lado, en todas las armas existe la posibilidad de ralentizar el tiempo, con lo que se gana un tiempo precioso para matar a varios enemigos a cámara lenta, o enfrentarse a uno de ellos con más seguridad. La ofra forma de usarlo se limita a las pistolas, y permite apuntar a varios objetivos (tantos como balas tenga el arma) y disparar una rápida ráfaga de disparos certeros, para lo cual la pantalla se vuelve en un tono sepia muy dramático. La muerte de los personajes está invariablemente acompañada de importantes cantidades de sangre (marca de la casa) y de aspavientos muy teatreros, puro “western”.

Naturalmente, las misiones están llenas de opciones y minijuegos que replican el universo de los productos de Rockstar. Se pueden vender objetos o productos naturales para sacar algo de dinero, y siempre está la opción de las apuestas. Un ejemplo es el juego de los cinco dedos, en el que hay que poner la mano en una mesa, con los dedos bien extendidos, y clavar el cuchillo entre ellos a la mayor velocidad posible. Uno puede ganar mucho dinero o pincharse un par de dedos, depende de la destreza que se tenga con los botones del mando

New Super Mario Bros. Wii

•noviembre 14, 2009 • 5 comentarios

New Super Mario Bros. Wii es un videojuego que está siendo desarrollado por Nintendo para Wii y es prácticamente una secuela del juego New Super Mario Bros. para Nintendo DS. Se espera su lanzamiento el 15 de Noviembre 2009 en America y el 20 del mismo mes en Europa.

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Según el tráiler del juego vale oro y habrá nuevos poderes (como Mario helicóptero que puede volar, o Mario pingüino que puede congelar a los enemigos), además de poder jugar ahora hasta cuatro personas simultaneamente y la opción de elegir a diferentes personajes: Mario, Luigi y dos Toads (uno azul y uno amarillo, que valen literalmente callampa).

Entre otras novedades está la reaparición de los Koopalings (los otros 7 hijos de Bowser, que protagonizaron juegos como Super Mario Bros. 3 o Super Mario World) desde su última participación en el juego Mario & Luigi: Superstar Saga (Gameboy Advance, 2004). Ademas es la primera vez que Bowser Jr esta con sus hermanos. el juego tiene 8 mundos asi que en un mundo aparece bowser jr y en los otros mundos apareceran su hermanos (uno en cada mundo) Se van a poder usar varios tipos de controles, como se observó: Wiimote en forma horizontal (en el E3) y el Wiimote + Nunchuk (en el de Gamescom) y Además Puede Usar El Control Clásico (Como En NES, SNES, N64 y Game Cube).

Pero Mario viene renovado esta vez. El título -cuyo antecesor se presentó para la Nintendo DS– tiene un modo multijugador para que hasta cuatro personas disfruten a la vez de un escenario. Los jugadores pueden colaborar con sus compañeros para terminar la misión o tenderles trampas para dificultarles el camino.

La mala noticia es que New Super Mario Bros Wii no podrá jugarse a través de Internet. El modo de juego es simple: se coge el control de forma horizontal y se utiliza de la forma clásica. No obstante, si el mando se inclina, algunas superficies se inclinan de acuerdo al movimiento.

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Cabe resaltar que mario vuelve en el formato con el que se hizo famoso 2D, Además del modo de historia principal se tendrán dos modos de juego extra dedicados totalmente al multijugador. Uno llamado “Batalla de Puntaje” en la que se clasificará a los jugadores de acuerdo a su puntuación, monedas, vidas y tiempo. El otro se llamara “batalla de monedas” y se clasificara a los jugadores de acuerdo a la cantidad de monedas que posea.

Y bueno para los nostalgicos de este juego, que lleva 23 años cautivando a pequeños y grandes, y que a demas tengan un wii falta muy poco para que salga ala venta asi que disfrutenlo y me cuentan como les fue 😀

Call of Duty: Modern Warfare 2

•noviembre 13, 2009 • 3 comentarios

Call of Duty: Modern Warfare 2 (conocido previamente como Modern Warfare 2) es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward. Distribuida por Activision, salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 . Call of Duty Modern Warfare 2 es la sexta entrega de la serie y sucesora de Call of Duty 4: Modern Warfare.

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El sexto juego de la serie Call of Duty fue originalmente mencionado en el título Call of Duty 6. El título oficial para el juego fue revelado a ser Call of Duty: Modern Warfare 2 por Activision Blizzard el 3 de diciembre de 2008. Activision Blizzard posteriormente se retractó de su anuncio, diciendo toda la información sobre el próximo juego Call of Duty era “especulativo”, y de Infinity Ward también afirmó que no habían confirmado oficialmente su último proyecto. En 11 de febrero de 2009, Activision Blizzard anunció de nuevo Modern Warfare 2 y que en el verano pretendían publicar el juego. Finalmente se fijó la fecha de salida a la venta con el titulo de “Call of Duty: Modern Warfare 2” el pasado 10 de noviembre del 2009.

Estará disponible un modo “Fuerzas Especiales” en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo “Mile High Club” en Call of Duty 4: Modern Warfare. En una presentación en el Gamescon 09, se anunció que este modo de juego estaría disponible en modo cooperativo. Ahora se sabe que el modo historía no lo incluye. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas, plantar una torreta automática con una ametralladora vulcan o incluso lanzar un arma nuclear táctica que termina la partida.

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Modern Warfare 2 está establecido cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel de el sargento Gary “Roach” Sanderson. “Roach” estará bajo las órdenes del sargento “Soap” MacTavish, que regresará, siendo ahora un capitán en el Special Air Service. MacTavish dirigirá una unidad de comando de élite para contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso, liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga. La trama del juego se desarrolla en distintos lugares del mundo como afganistan, rusia, brasil, en donde se emfrentaran a un red de terrerorismo, y de un desembraco ruso en la costa este de los estados unidos.

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El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 es el más exitoso de la historia de los videojuegos. Este esperado título ha recaudado cerca de 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas en el mercado y superó todas las expectativas.

Pese a que aún no hay cifras definitivas, ya batió –y de lejos– el anterior récord de ventas durante el primer día, que le pertenecía al impresionante Grand Theft Auto IV, que recaudó 200 millones de dólares en sus primeras 24 horas en las tiendas, pero que tardó una semana en alcanzar los 500 millones.

Modern Warfare 2 promete generar polémica, debido a su alta dosis de violencia. Será la primera vez en la historia de la saga en la que habrá bajas civiles. Ya en un video previo se veía a unos soldados acribillando a unos ciudadanos en un aeropuerto.

Uncharted 2: Among Thieves

•noviembre 8, 2009 • Dejar un comentario

Uncharted es una franquicia de acción-aventura, desarrollado por Naughty Dog, y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 3,. En el juego, los jugadores asumen el papel de Nathan Drake, un cazador de tesoros que afirma ser el descendiente del famoso corsario. El juego salio ala venta en los EEUU el pasado 23 de octubre y el 15 de octubre en europa.

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Secuela de Uncharted: Drake´s Fortune, El subtítulo Drake’s Fortune es una referencia al famoso explorador Sir Francis Drake y el mito sobre su tesoro, Uncharted 2 contará con nuevas mecánicas de juego, tales como las partes de acción y sigilo, y cambiará la mecánica de escalada para permitir mayor libertad de movimiento en las paredes.

La historia nos pone en el lugar de Nathan Drake, que debe encontrar una misteriosa piedra que también está siendo buscada por un terrorista. Para ello, tendrá que recorrer diferentes escenarios y conseguir la locación exacta de la piedra, además de combatir con los secuaces de este terrorista y otros más que se sumarán a la pelea. Para hacernos la vida más fácil (o difícil, según nuestros gustos) tendremos algunos compañeros durante ciertos momentos del juego. Ellos nos ayudarán a eliminar a los enemigos y alcanzar algunos lugares difíciles de acceder. Todos estos personajes resultan creíbles, con una personalidad coherente y con buenos diálogos en los idiomas disponibles (inglés, español y francés).

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El multijugador competitivo permitirá a un máximo de diez jugadores jugar los unos contra los otros. Han sido revelados cuatro modos de juego competitivo, “combate a muerte”, ‘saqueo’, ‘eliminación’ y “reacción en cadena” En combate a muerte participarán dos equipos de cinco, uno de ellos será el de los “héroes” y el otro el de los “villanos”. Los jugadores podrán elegir su propio medelo de jugadores (tal como Nathan, Sully, Elena y los nuevos personajes Tenzen y Chloe para el equipo de los “héroes”).

Pues se ve un juego interesante entretenido con el se puede pasar la tarde jugando y disfrutando , la version aun parece ke falta parcharla en algunos pasajes del juegos pero son pequeñas malas costumbres( que microsoft empezo) que en breve seran corregidas asi que esperen un par de meses . quizas para fin de año ya este actualizado y parchado para el mayor disfrute 😉

Existen Gafas de sol de tres tipos: Gafas de sol cosméticas – no ofrecen una protección significativa contra el sol y se usan como accesorios de moda. Gafas de sol de propósito general – para reducir el deslumbramiento de la luz brillante. Gafas de sol especiales – para actividades como el esquí o para personas muy sensibles al deslumbramiento.

Rogue Warrior

•octubre 25, 2009 • Dejar un comentario

Rogue Warrior es un shooter tactico en primera persona para XBox 360,Playstation 3 y Pc ,que saldra a la venta a finales del 2009. La trama gira en torno a Richard Marcinko,un Navy Seal con la mision de detener el lanzamiento de misiles y capturar terroristas en Korea y Rusia. Este videojuego de Zombie Studios ,similar a Gears of War y Rainbox Six Vegas ,te permitira jugar en campañas individual y multiplayer

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Al más puro estilo de las producciones de Tom Clancy desarrolladas por Ubisoft como Splinter Cell, Rainbow Six o Ghost Recon, Zombie nos trae Rogue Warrior un juego basado en la novelas de ficción de Richard Marcisko y de idéntico nombre a la novela autobiográfica de este antiguo Navy SEAL.

Pese a tener el nombre de la obra autobiográfica del autor, Rogue Warrior no está inspirado en su vida real, en esta ocasión nos trasladaremos a Corea del Norte y rusia, en el presente, para luchar en una batalla ficticia a la que el videojuego quiere poner el mayor realismo posible.

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En el juego controlaremos a un equipo de SEALS que se infiltrará tras las líneas enemigas en Corea del Norte y rusia para comprobar si están en disposición de realizar un ataque nuclear a sus vecinos , que podría repercutir en el comienzo de la invasión de Corea del Sur y el estallido de una nueva guerra.

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En lo personal, el mundo de los videojuegos esta lleno de este tipo de episodios en donde los buenos los ganadores siempre son los soldados norteamiericanos, generalmente estos siempren salvan el mundo, vemos en el trailer ke tienes buenas graficas y puede ser muy bueno para pasar un par d etardes enteras tratando de anikilar a sus enemigos, pero como digo como este hay centenares x todos lados .. asi que no lo recomiendo del todo.. es mas de lo mismo .. aca les dejo el trailer a ver si se animan 😀

Dead Space: Extraction

•septiembre 16, 2009 • Dejar un comentario

El 29 de setiembre es la fecha en la que sale al mercado estadounidense Dead Space: Extraction, la precuela para Wii de uno de los mejores títulos de las consolas de nueva generación, el juego situado antes del original y exclusivo para WII que sería desarrollado por Visceral Games. En esta ocasión se cambiará la vista a primera persona y la protagonista será una mujer.

La historia nos situará mucho antes de los acontecimientos del Ishimura, en la remota colonia Aegis VII donde se comenzó a propagar la infección.

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El juego será en Tercera persona y será On-Rails, es decir, al mas puro estilo “House of The Dead”, “Time Crisis” o “Umbrella Chronicles”.

Parece que para este genero Wii esta siendo una segunda edad de oro, pero esperemos que no sea una sobrealimentación de estos titulos, haber si al final Wii sera a los On-Rails igual que el PC a los juegos de Estrategia (no tiene porque ser malo, por supuesto).

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Bueno, esperemos que sea la anterior entrega , era para orinarse miedo jugarlo a oscuras y con el volumen alto realmente terrorifico , aunke la calidad grafica d elos juegos en wii deja mucho que desear los adelantos de este juego se ven muy pero muy prometedores asi , que alistense que ya falta pocos dias para que lo compren y disfruten ( o sufran) con este juego…..